El lanzamiento de Stellar Blade en abril de 2024 para PS5 fue, probablemente, uno de los más polémicos de los últimos años: a pesar de que el juego es realmente increíble, gran parte de la atención mediática se centró en el diseño de su protagonista, Eve. Ahora, con el lanzamiento de Stellar Blade en PC, la comunidad ha hecho de las suyas, con mods subidos de tono y sugerentes… sin embargo, el director del juego parece no tener problema con ello.
“Quiero probar los mejores mods”: el director de Stellar Blade no tiene problema con la comunidad de PC
Recientemente, en una conferencia de prensa realizada en Corea del Sur, a la cual asistió el equipo de SHIFT UP, se le consultó directamente a Kim Hyung Tae, director de Stellar Blade, sobre las polémicas alrededor del lanzamiento del juego en PC, que a días de publicada su DEMO, ya contaba con cientos de mods sugerentes en la red. Sin embargo, lejos de lo que se podía creer, Kim Gyung Tae no está nada molesto con lo sucedido y, por el contrario, desea probar las mejores creaciones de la comunidad.
“En primer lugar, apoyo completamente a los jugadores que usan mods. De hecho, yo mismo quiero probar los mods más emocionantes. Espero ver a muchos jugadores crear sus propios mods y participar en una competencia saludable con ellos para ver cuáles son más atractivos.” puede leerse en la declaración.
Evidentemente, no se trata de la respuesta que muchos esperaban por parte del director del juego, especialmente teniendo en cuenta que Stellar Blade ha sido objeto de debates sobre sexualización desde su lanzamiento. Sin embargo, es probablemente la respuesta más sana que se podría haber ofrecido.
Stellar Blade y los mods en PC: ¿Qué sucedió exactamente?
Ahora bien, ¿Qué pasó exactamente con Stellar Blade en PC? Concretamente, a solo días del lanzamiento de su demo oficial, la comunidad modder se puso manos a la obra y comenzaron a aparecer los primeros mods. La mayoría de ellos, con cambios estéticos para la protagonista, ya sea con atuendos alternativos, sin ropa o —como era de esperarse— con modificaciones físicas. Actualmente, en la web más importante de mods, hay un total de 61 modificaciones para el juego de este tipo.

Evidentemente, este tipo de contenido no es nuevo en la comunidad de mods, especialmente con personajes como Eve. Lo que sorprende, en este caso, es la reacción del propio director, Kim Hyung Tae, quien lejos de condenar estas prácticas, parece valorarlas como una forma más de expresión de los fans. Extraño, pero comprensible.
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