Es justo lo que encontrarás en el nuevo juego de Atlus: RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Como su nombre lo indica, se trata de una remasterización de un juego que salió para PS2 en el año 2006, el mismo año que Persona 3. En este título estamos ante un RPG con batallas en tiempo real, donde será posible disparar, manejar armas y utilizar demonios.
Ponte cómodo, porque aquí te contamos nuestras primeras impresiones.
Sin hacer mucho spoiler, la historia nos pone en los pies de Raidou, un miembro del clan Kuzunoha, conocidos por ser invocadores de demonios. El protagonista trabaja como investigador privado y deberá ir desentrañando una serie de sucesos extraños. El escenario es Tokio en la década de los 30, durante el periodo Taishō, caracterizado por una fusión entre la tradición japonesa y el estilo occidental. Esto se ve reflejado en la ropa de varios NPC y en la arquitectura.
Puedes atrapar demonios, pero su utilidad va más allá de los combates
Pudimos jugar unas 5 horas del título y podemos decir que este sistema nos parece un buen respiro de los combates por turnos a los que Atlus nos tiene acostumbrados. Eso sí, sigue siendo un RPG, así que hay mucha personalización y deberás ser estratégico al entrar en combates. Los demonios cuentan con diferentes tipos y hay que descubrir la debilidad del enemigo para poder derrotarlo con facilidad.

Así se pelea en RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
En cuanto a los movimientos de Raidou, contamos con ataques ligeros que hacen poco daño pero recuperan algo de magia, y golpes pesados que utilizan esta magia para hacer más daño. Pero debes administrarla bien, ya que los demonios también necesitan de este recurso para ataques elementales, y Raidou la usa para ataques especiales que cambian dependiendo del demonio equipado.
Durante el combate, puedes elegir a dos demonios para que luchen junto a ti. Como dato curioso, estos comparten los diseños vistos en Shin Megami Tensei y Persona. Puedes cambiarlos en cualquier momento, y la idea es buscar la debilidad elemental de los adversarios. Hay combates donde te tocará enfrentarte a uno o dos enemigos, y otros donde el escenario estará plagado de ellos, pero con niveles bajos. También hay peleas contra jefes, y algunos demonios funcionan como una especie de barrera que sólo caerá si es atacada con el elemento al que es débil.

Después de escuchar esto, seguro te parece obvia la existencia de un sistema de niveles. Lo mencionamos porque, con Raidou, es posible escoger qué característica subir cuando acumulas experiencia: velocidad, fuerza, suerte, etc., al igual que en Metaphor: ReFantazio y muchos otros juegos del género.
Puedes atrapar demonios, pero su utilidad va más allá de los combates. Fuera de ellos, serán necesarios para utilizar habilidades como Volar para alcanzar objetos lejanos o Investigación Solitaria para llegar a zonas donde nuestro personaje no puede pasar. También cuentan con una barra de lealtad que, al igual que en Persona, te dará algunos beneficios, como recuperar salud.

Un juego con mucha personalidad, aunque con controles que se sienten algo retro
El Velvet Room está de vuelta... bueno, algo así. Aquí tenemos el Goumaden, donde podemos fusionar demonios para conseguir nuevos y hacerlos más poderosos, también es posible mejorar armas.
Un sistema de dificultad que se adapta a todos los gustos
Si tomamos en cuenta que originalmente Raidou y Persona 3 salieron el mismo año, hay un apartado en el que el título de misterio le gana al título de Persona: el overworld, el mundo alterno donde suceden los combates. Hasta donde pudimos jugar, no sabemos si Raidou cuenta con mazmorras; de momento, pudimos ver las calles de Tokio transformadas y llenas de enemigos. Mientras tanto, Persona 3 tiene el infame Tártaro, el cual es muy criticado, ya que los pisos son creados de forma procedural y cambian muy poco durante la partida.
En general, con las horas que pudimos jugar, sentimos que se trata de una experiencia interesante, la trama y sus misterios hacen que nos den ganas de seguir jugando. Poder controlar a Raidou en tiempo real incita a explorar todas las posibilidades que el combate puede ofrecer con sus sistema de personalización: armas, habilidades y como subir de nivel.Además, la época en la que ocurre el juego, la era Taisho, es muy agradable a la vista y ver el contraste en entre arquitectura europea y japonesa . Aunque también tenemos algunas dudas, respecto a sus controles, ya que estos son los de un juego de PS2, y las mejoras se sienten más un parche que un cambio radical.

¿Qué trae de nuevo respecto a su versión original de PS2?
Hay algunas mejoras, como un sistema de guardado que permite salvar la partida en cualquier momento, además de que el juego se guardará automáticamente con frecuencia. También se incluye un mapa miniatura que ayudará a la exploración, viaje rápido para no tener que recorrer zonas completas nuevamente y, quizás el más importante, un sistema de dificultad que se adapta al gusto de quienes quieren probar el título únicamente por la historia y también, para los que buscan un verdadero reto . De más fácil a más difícil, estos son: Indagar, Sabueso, Investigador y Búsqueda de la Verdad.
Algunos de los puntos negativos se basan en que, al ser un remaster y no un remake, hay mecánicas que no han envejecido bien, como el exceso de backtracking en algunos momentos solo para hablar con algún personaje, donde incluso hay que tomar un tren para cambiar de zona, en lugar de que el personaje aparezca para no cortar el ritmo de la historia. En cuanto a los combates, es necesario entrar al menú de pausa para dar comandos a los demonios y así utilizar sus diferentes habilidades; en general, se sienten controles de la época de PS2, que claramente no son los de Persona 5 o Metaphor: ReFantazio.

Un apartado que echamos de menos debido a que ya es un clásico en los juegos actuales de Atlus es la falta de escenas anime. Es verdad que el juego ha recibido un lavado gráfico, pero sentimos que las escenas animadas ya son un sello característico de esta compañía.
De momento sentimos que este juego va más enfocado a jugadores que ya estén familiarizados con los RPG y que hayan jugado títulos pasados de Atlus. La historia hasta donde llegamos es atrapante y te llama a querer descubrir todos los misterios, la jugabilidad se siente como un buen respiro a la fórmula clásica, pero tememos que después de muchas horas pueda tornarse repetitiva. Como dijimos antes el problema son algunas mecánicas que se quedaron en la era de PS2 y, sentimos que alejará a jugadores que busquen una experiencia tipo Persona, habrá que esperar que el título salga para poder sacar una conclusión.
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army llegará el próximo 19 de Junio a todas las plataformas. Cuéntanos, ¿a ti te llama la atención este nuevo juego?
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